三國(guó)志12攻略
更新于:2022-12-04 14:32:55
《三國(guó)志12》新手攻略 篇1
技法所:
技法是提升勢(shì)力力量的重要要素,類似于之前的科技的概念,可以有效的強(qiáng)化兵種的作戰(zhàn)能力,補(bǔ)強(qiáng)勢(shì)力的內(nèi)政效果。開發(fā)技法需要在同一個(gè)城池里建兩個(gè)技法所,少建就不能研究技法,多建也就浪費(fèi)了,而且研究過程中只能研究一種技法,意思是說在其他城池建技法所也不能研究多個(gè)技法,只能一個(gè)一個(gè)研究,而且研究技法還要配置兩個(gè)武將,不是任意兩個(gè)就行的,必須符合技法研究條件的兩個(gè)武將。
武將特性:
以下的武將特性不是每個(gè)武將只擁有一個(gè),可能是擁有多個(gè)或者沒有,除了每個(gè)武將固定的特性外,可以有兩種方式來增加武將的特性數(shù)量,第一種是武將可以靠某些名品附加的武將特性來增加,但要注意的是已有該特性的武將,最好不要再用該名品,不然就浪費(fèi)了。第二種是己方勢(shì)力達(dá)到1000名聲以上和官階3級(jí)為條件,每個(gè)季度會(huì)出現(xiàn)民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上會(huì)有“!”出現(xiàn),點(diǎn)擊就能進(jìn)入選擇界面,注意的是3個(gè)月后就會(huì)刷新,也就是浪費(fèi)了,重新刷新時(shí)間為每年的1月、4月、7月、10月,每季會(huì)有隨機(jī)兩種不同武將特性,讓玩家選擇給那個(gè)武將,這也是讓武將增加特性最實(shí)用的方式。
政略技法:
在戰(zhàn)略技法中,戰(zhàn)略的技法可以強(qiáng)化兵科能力,而且強(qiáng)化將會(huì)又上限,最高為5級(jí),強(qiáng)化的上限會(huì)根據(jù)勢(shì)力的不同有所差異,這是固定的,不會(huì)根據(jù)劇情不同而改變,例如:魏國(guó)的騎兵,蜀國(guó)的槍兵,吳國(guó)的弓兵,是各自的專精領(lǐng)域,就比其他勢(shì)力強(qiáng)化上限更高。
特有技:
有些勢(shì)力擁有固有技法。曹操勢(shì)力的固有技法是屯田制,其對(duì)兵糧收入的幫助顯而易見,這也增加了游戲的趣味性。
兵種技法:
兵種分別分為槍兵,騎兵,弓兵。能力又分為攻擊 防御 和輔助方面,比如槍兵的破壞(即額外傷害) 騎兵的機(jī)動(dòng)(移動(dòng)速度) 弓兵射程(攻擊距離)。
《三國(guó)志12》新手攻略 篇2
1.外交:提示不要浪費(fèi),每次白送他100金,好感能提高,出使能力也會(huì)上去。最后的一次進(jìn)行外交就好。
外交時(shí)建議聯(lián)盟一些適合當(dāng)你擋箭牌,擋住多些玩家的邊境國(guó)。自己主力攻擊另一面。
兵糧是比較受歡迎的東西。給兵糧比較容易成功。
2.人才:游戲初期先多占點(diǎn)空城,空城丟上求賢所。早期游戲人才多,求賢之策的時(shí)候多讓些城里人才找人加入。
先找小勢(shì)力來進(jìn)攻,滅掉一個(gè)勢(shì)力,那勢(shì)力里的人幾乎都會(huì)投靠你了。
3.兵力:資多兵少,就利用盟友外交當(dāng)援軍一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.內(nèi)政:前期錢重要,后期兵糧需求多。技能研究所全國(guó)就在一個(gè)城里建2個(gè)就夠了。空城都可以建上100的市場(chǎng)。不放人也有錢了。
民意會(huì)出來,學(xué)技能會(huì)對(duì)內(nèi)政有幫助。
5.戰(zhàn)爭(zhēng)技能:一將成名萬(wàn)骨枯。特殊技能的武將(大打擊,人中呂布,神火,火技)aoe技能 讓你攻城的時(shí)候有很大的殺傷性。
站了技能供應(yīng)點(diǎn),然后等技能。讓武將沖進(jìn)人群放2個(gè)大招,再退回來。殘忍啊……如何取得技能供應(yīng)點(diǎn)與集中敵人就要你想了。
守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武將和破壞力下降技能的武將 讓你守城非常簡(jiǎn)單。
善用伏兵,這技能以后兵是影身的。偷渡到別人大本營(yíng)附近等待時(shí)間大爆。別人就敗退了。
拖延時(shí)間,偷搶技能站,偷襲別人大本營(yíng)。拖到時(shí)間結(jié)束。
兵種: 兵種相克都知道。但打造主力兵種會(huì)很容易打仗。我喜歡研究 槍兵防御加上弓箭手的攻擊和射程。最后攻城機(jī)械。
攻城: 仗是這樣打的。
先用投石機(jī)砸城門。敵人也許會(huì)出來。沒關(guān)系,堵一下,后面的弓箭手伺候。沒有投石就用沖車死點(diǎn)人咯。
打爆門后等技能點(diǎn)充足,派技能武將進(jìn)去aoe。再總攻。僵持的時(shí)候,盡量讓弓箭手跑上城墻。騎兵上不來。
有投石優(yōu)先砸別人總部。http://www.www.osxg.com.cn/jiandan/
別人不出來被堵在門口怎么辦。派點(diǎn)傷殘去勾引下或者自己的總部兵力放少一些。勾引別人偷襲你總部。路上殺之(挑釁技能)。
打仗的時(shí)候可以暫停一下(如果設(shè)計(jì)成中速,不許暫停會(huì)比較好玩),設(shè)定好各兵種目標(biāo)對(duì)仗。用掉技能。再繼續(xù)開始。
不會(huì)錯(cuò)過戰(zhàn)機(jī)。
6.戰(zhàn)略:別人城里兵力太多?用些臨近的城(相對(duì)空城)不放兵將。勾引別人來奪取,再絕道之策。分而攻之。
等待其他勢(shì)力交戰(zhàn)完畢。去偷魚。等等。優(yōu)先攻擊單城勢(shì)力搶人才。
7.單挑:電腦擁有2級(jí)思維,類似小孩的思維,不笨哦。別人攻擊不高的時(shí)候可以選點(diǎn)少傷害的牌來防御。
你什么牌多,電腦就會(huì)稍微認(rèn)為你會(huì)出什么牌。
建議穩(wěn)能殺到的時(shí)候才用必殺,反之則是反擊。
《三國(guó)志12攻略》閱讀地址:http://www.osxg.com.cn/2022/1204/1022358.htm